Shigeru Miyamoto z Nintenda vidí konzole jako dárky k dospívání
Shigeru Miyamoto, legendární výkonný ředitel Nintenda a tvůrce Maria, vyjádřil svou touhu poskytnout co nejvíce důvodů, proč by si lidé měli pořídit konzole Nintendo. Doufá, že rodiče zváží možnost darovat tyto konzole svým dětem jako dárky k jejich dosažení dospělosti.
Miyamotova vize pro konzole Nintendo
V rozhovoru pro Famitsu, přeloženém GamesRadar+, Miyamoto sdílel svou filozofii prodeje konzolí a vykreslil obraz světa, ve kterém každý dostane konzoli Nintendo při dosažení dospělosti.
"Vždy říkám, že společnost by měla 'vytvářet důvody, proč by si lidé z celého světa měli vybrat Nintendo'," vysvětlil. "V Japonsku, když děti začnou navštěvovat základní školu, koupíte jim jejich vlastní školní tašku. Stejně tak si myslím, že by bylo skvělé, kdyby existovala možnost výběru, například: 'Teď, když ti je šest, koupil jsem ti Nintendo,' 'Které Nintendo by tě udělalo nejšťastnějším?'"
Srovnání konzolí s japonskou tradicí randoseru
Na první pohled může myšlenka koupit Nintendo Switch 2 jako dárek k dospělosti působit neobvykle. Nicméně Miyamoto přirovnává tuto ideu k japonské tradici darování randoseru, speciálního typu batohu, který děti dostávají při nástupu do základní školy.
- Randoseru batohy jsou ručně vyráběné luxusní předměty, které obvykle stojí stovky dolarů.
- Na rozdíl od běžných batohů mají randoseru pevné skořepiny, mnoho kapes a výjimečnou odolnost. Jsou navrženy tak, aby vydržely všech šest let základní školy, a v případě potřeby mohou být předány mladším sourozencům.
- Technicky vzato mohou děti nosit do školy jakýkoli typ batohu, ale randoseru zůstává dominantní volbou a kulturním symbolem nástupu do školy.
Na Západě možná přijetí batohu nemá stejný kulturní význam, ale pro japonské šestileté dítě představuje randoseru jejich první krok k dospělosti. Miyamotova vize je sladit konzole Nintendo s tímto druhem významného milníku.
Nintendo konzole versus randoseru
Ačkoli Nintendo Switch 2 může být cenově dostupnější alternativou k randoseru, zdaleka nenabízí praktickou funkčnost batohu. Například:
- Není k dispozici tolik barevných kombinací pro konzole Nintendo, jako je tomu u randoseru.
- Rozhodně nemůžete do konzole Switch vložit A4 složku.
Nicméně vzhledem k dlouhé životnosti konzolí Nintendo—vezměme si, jak dlouho zůstává původní Nintendo Switch populární—můžete z něj mít několik let užitku, což z něj činí hodnotnou investici pro rodiny.
Překlenutí propasti mezi konzolemi a PC
Miyamoto se také zamýšlel nad historickým vývojem herních konzolí. Poznamenal, že osobní počítače byly kdysi "považovány za lepší než konzole". Vytvoření NES, vysvětlil, mělo za cíl překlenout "propast" mezi těmito dvěma světy, přičemž zdůraznil, že "nešlo jen o hračku".
Svými poznámkami Miyamoto nadále zdůrazňuje roli Nintenda při vytváření produktů, které nejsou jen zábavné, ale také kulturně významné a smysluplné v životech lidí.
