0 Evidence)
Našli jsme výsledky odpovídající "0" za 0 ms
Obsah
Rare Oznamuje První Community Direct pro Sea of Thieves v Době Propouštění
Propouštění v Microsoftu a Výzvy pro Rare
Community Direct: Zapojení Fanoušků
Detaily o Livestreamu
Sea of Thieves: Příběh Úspěchu
Phil Spencer a Strategická Rozhodnutí
Kontaktní Informace
Rare Oznamuje Bezprecedentní Community Direct pro Sea of Thieves, Týden po Propouštění v Microsoftu
Čas: May, 23, 2026

Rare oznamuje první Sea of Thieves Community Direct uprostřed propouštění

Sea of Thieves vývojářské studio Rare odhalilo plány na vůbec první vysílání Community Direct. Tato událost má za cíl diskutovat o bezprostřední i dlouhodobé budoucnosti hry, a to jen týden poté, co nedávné propouštění u Microsoftu významně ovlivnilo studio.

Propouštění u Microsoftu a výzvy pro Rare

Rare bylo jedním z několika týmů Xboxu, které byly zasaženy rozhodnutím Microsoftu zrušit přibližně 9 100 pracovních míst napříč herní divizí a širší společností. Propouštění vedlo ke zrušení Everwild, vysoce očekávaného fantasy projektu od Rare, který byl ve vývoji téměř deset let. Navíc zprávy naznačují, že mnoho zaměstnanců, včetně veterána z Rare Gregga Maylese, studio pravděpodobně opustí.

Community Direct: Zapojení fanoušků

Tváří v tvář těmto výzvám se Rare rozhodlo přímo oslovit komunitu Sea of Thieves. Nadcházející Community Direct poskytne aktualizace o budoucnosti hry, včetně obsahu ve vývoji pro zbytek letošního roku a plánů pro celkové směřování hry.

"Připojte se k hlavním členům týmu na vůbec první Sea of Thieves Community Direct, kde budou mluvit o nadcházejících sezónách, velkých změnách v Insider programu a o dlouho požadované funkci, která se nedávno začala vyvíjet," oznámilo Rare v popisu vysílání.

Podrobnosti o livestreamu

Livestream je plánován na zítřek, čtvrtek 10. července, ve 15:00 britského času (10:00 východního času, 7:00 pacifického času).

Sea of Thieves: Příběh úspěchu

Od svého uvedení na PC a Xbox v roce 2018 zaznamenala hra Sea of Thieves konzistentní úspěch, podpořený silnou a oddanou komunitou. Nyní ve své 17. sezóně si hra udržuje tempo, přičemž v roce 2024 dosáhla významného úspěchu na PlayStation, kde po svém vydání obsadila přední příčky prodejů. Tento multiplatformní růst upevnil postavení hry jako významného titulu v portfoliu Rare.

Phil Spencer a strategická rozhodnutí

Minulý týden šéf Xboxu Phil Spencer obhajoval propouštění a rušení projektů, včetně Everwild a remaku Perfect Dark, jako nezbytná opatření k zajištění dlouhodobého úspěchu společnosti. Spencer zdůraznil zaměření na "strategické oblasti růstu" jako hnací sílu těchto rozhodnutí.

"Pokud byla hra ve vývoji 7–10 let, její zrušení působí jako nejhorší krok," uvedl šéf EA Japan Shaun Noguchi v reakci. "To je dekáda práce, potenciálně čtvrtina celé kariéry někoho kompletně ztracena. I když finální produkt není tím, co lidé původně očekávali, myslím, že si přesto zaslouží být vydán."

Kontaktní informace

Tom Phillips je editor zpráv v IGN. Můžete ho kontaktovat na tom_phillips@ign.com nebo ho najít na Bluesky @tomphillipseg.bsky.social.

ZavřítVítejte v whokeys Přihlásit se.

Ještě nejste přihlášeni?   Zaregistrujte se hned teď

Přihlaste se pomocí účtu třetí strany:

  • google
  • Twitch
  • Youtube

ZavřítVítejte v registraci whokeys.

  • Emailová adresa *(Used To Receive Key)

    Prosím zadejte platný email.

  • Heslo*

    6 až 16 písmen, čísel a zvláštních znaků.

  • Potvrďte heslo*

  • Jméno* Příjmení*

  • Přečetl jsem si a souhlasím s 
    Přihlaste se k odběru zpravodaje nabídek, soutěží whokeys.

Již máte účet whokeys?   Přihlaste se hned teď

Přihlaste se pomocí účtu třetí strany

  • google
  • Twitch
  • Youtube

Zavřít

Výzva:

Program byl úspěšně odeslán do systému

Zavřít

Výzva:

Program byl úspěšně odeslán do systému

Zavřít

Výzva:

Systém je zaneprázdněn. Počkejte prosím a zkuste to znovu.

ZavřítÚspěšná registrace

ZavřítOvěření zabezpečení

Un nuovo articolo è stato aggiunto al tuo carrello.
0
Živý chat