Microsoft potvrzuje hranou adaptaci Sea of Thieves
Microsoft pracuje na vývoji hraného filmového zpracování populární pirátské dobrodružné hry Sea of Thieves od společnosti Rare.
Detaily produkce a klíčové osobnosti
Šéf obsahu Xboxu Matt Booty potvrdil tento projekt v rozhovoru pro Entertainment Weekly. Film bude produkován Destinem Danielem Crettonem, známým díky režii marvelovských hitů jako Shang-Chi a legenda o deseti prstenech a připravovaného filmu Spider-Man: Brand New Day. Očekává se však, že Cretton sám tuto adaptaci režírovat nebude.
Přizpůsobení jedinečného kouzla hry
Při diskuzi o možném ději Booty zdůraznil zaměření hry na komunitu a interakci hráčů namísto tradičního vyprávění příběhu. „Hlavní postavou Sea of Thieves je vlastně hráč a komunita,“ vysvětlil Booty. „Takže když začnete přemýšlet o Sea of Thieves, nejde o to, 'kdo jsou hlavní postavy? Jaký je děj?' Je to velmi sociální hra, ale Sea of Thieves má určitý tón. Je postavená na velmi spolupracující komunitě, takže si můžete začít představovat, jaké to bude.“
Ohlédnutí za růstem Sea of Thieves
Původně vydaná na PC a Xbox One v roce 2018, Sea of Thieves si v průběhu let udržela svou popularitu. Hra byla uvedena na konzolích nové generace v roce 2024, čímž rozšířila svůj dosah díky multiplatformnímu vydání a debutu na PlayStation 5.
Britský vývojář Rare neustále rozšiřuje otevřený svět hry ve stylu sandboxu. To zahrnuje přidání nových oblastí, herních mechanik, příběhových úkolů a spoluprací, jako například crossover s Disneyho Piráty z Karibiku a obsahem inspirovaným klasickou dobrodružnou sérií Monkey Island.
Závazek k budoucímu obsahu navzdory výzvám v odvětví
Navzdory hrozícím propouštěním v rámci studií Xboxu vyjádřil Rare svůj závazek podporovat Sea of Thieves i v následujících letech. Vývojář slíbil budoucí aktualizace, včetně dlouhodobých plánů na servery financované předplatným. Toto je však první oznámení o filmové adaptaci hry.
Restrukturalizace odvětví a obavy z propouštění
Pokud jde o možné propouštění, zprávy naznačují, že několik studií může čelit uzavření nebo prodeji. Entertainment Weekly uvedl, že vedení Xboxu pracuje na finalizaci restrukturalizačních plánů a snaží se „vyčerpat všechny ostatní možnosti, než učiní tato rozhodnutí“. K dnešnímu dni Microsoft na tuto záležitost oficiálně nereagoval.
Kontaktní informace
Tom Phillips je redaktorem zpráv na IGN. Tomovi můžete napsat na tom_phillips@ign.com nebo ho najít na Bluesky @tomphillipseg.bsky.social.


STEAM
PC hra