0 Evidence)
Našli jsme výsledky odpovídající "0" za 0 ms
Obsah
DragonSword: Awakening vzdoruje šancím a přináší silný debut
Akční RPG bez gacha prvků
Náročná cesta vývoje
Zpoždění na poslední chvíli
Silný začátek a chvála hráčů
Svědectví hráčů
Transparentnost v použití AI
Úspěch nad očekávání
Překvapivý hit RPG dobývá Steam svým rozlehlým světem, úchvatnou grafikou a cenou 30 $, soupeřící s Crimson Desert.
Čas: Jul, 27, 2026

DragonSword: Awakening vzdoruje šancím a přináší silný debut

DragonSword: Awakening čelil před svým vydáním významným výzvám, včetně právních problémů s vydavatelem a zpoždění na poslední chvíli. Navzdory těmto překážkám hra vyšla 22. července a na Steamu získala ohromně pozitivní zpětnou vazbu. S více než 4 600 recenzemi má hra aktuálně 90% pozitivní hodnocení, což dokazuje silné přijetí mezi hráči.

Akční RPG zážitek bez gacha systému

Hra je často srovnávána s Genshin Impact díky svému vizuálnímu stylu a hernímu pojetí, ale DragonSword: Awakening se odlišuje tím, že odmítá gacha mechaniky a místo toho sází na tradiční model prémiového zpoplatnění. Tento přístup ji přibližuje titulům, jako je Granblue Fantasy: Relink, a nabízí akční RPG zážitek bez "zátěže" gacha systémů. Ukazuje, jak zábavné mohou být hry inspirované gacha mechanikami, když jsou zbaveny predátorských monetizačních praktik.

Náročná cesta vývoje

Vývoj hry rozhodně nebyl hladký. Jak informoval Automaton, vývojář Hound13 se dostal do právního sporu s bývalým vydavatelem Webzen, který údajně nesplnil smluvní závazky. To vedlo ke zpožděním a nejistotě ohledně budoucnosti hry. V dubnu bylo na Steamu zveřejněno FAQ, které se snažilo odpovědět na časté otázky potenciálních hráčů:

  • Je to gacha hra? Ne.
  • Je to MMORPG? Také ne. Jedná se o singleplayerové RPG zaměřené na příběh a průzkum otevřeného světa.

Některé mylné představy o hře vycházely z vnímané spojitosti s Dragon Nest, starším MMO, ale DragonSword: Awakening stojí jako zcela samostatný titul.

Zpoždění na poslední chvíli

Pouhé hodiny před plánovaným vydáním zveřejnil producent Hound13 JYJ omluvu na Steamu, v níž oznámil neočekávané zpoždění. Toto zpoždění bylo přisuzováno tomu, že schvalovací proces aplikace na Steamu trval déle, než se očekávalo. JYJ uvedl: "Ve své touze přinést vám hru co nejdříve jsme dostatečně nezohlednili časovou osu schvalovacího procesu na Steamu — a v důsledku toho jsme nesplnili svůj slib vůči vám."

Silný začátek a chvála od hráčů

Navzdory překážkám je DragonSword: Awakening nyní k dispozici a hráči reagují pozitivně. Grafy na SteamDB ukazují, že hra je na žebříčcích žánru v trendu a denně dosahuje nových vrcholů souběžných hráčů, a to i bez slev. S cenou 30 dolarů nabízí skvělou hodnotu a systémové požadavky zajišťují přístupnost pro široké spektrum hráčů.

Herní přístup "čím více, tím lépe" k designu otevřeného světa vyvolal srovnání s Crimson Desert. Klíčové vlastnosti zahrnují:

  • 19 hratelných hrdinů
  • Jezdectví
  • Vaření a kostýmy
  • Dungeony, létání a podvodní chrámy

Ačkoliv někteří kritici mohou považovat estetiku Unreal Engine 5 za příliš odvážnou, akčně laděná hratelnost hry si získala mnoho fanoušků. Jak to shrnuje jeden recenzent na Steamu, AvionLight: "Všechno, co jste si přáli u Genshina, ale lepší!"

Svědectví hráčů

Zde je několik názorů hráčů na hru:

  • "Více her by se mělo vrátit od modelu sázení/gacha zpět k tomuto," souhlasí xame.
  • "Tato hra je jako fúze Genshin Impact a Dragon's Dogma a je zatraceně skvělá. 30 dolarů je za tuto hru krádež," říká King Goyim, který již odehrál 47 hodin.
  • "Už roky prosím o nehru založenou na gacha mechanikách. Mám morální povinnost tuto hru koupit a říct o ní něco hezkého," dodává iliveinabag.

Transparentnost použití AI

Jako gesto transparentnosti v herním průmyslu Hound13 zveřejnil informace o omezeném využití generativní AI. Studio uvedlo: "Generativní AI nebyla použita k vytvoření žádných herních obsahových zdrojů. AI byla využita výhradně pro překlad některých herních dialogů a externího obsahu, jako je naše stránka na Steamu a příspěvky v komunitě."

Úspěch nad očekávání

Raný úspěch hry překvapil i veterány herního průmyslu. Jak poznamenal jeden animátor ze studia Ghost of Yotei Sucker Punch: "36 000 KOPIÍ PRODÁNO ZA 24 HODIN."

Díky svému silnému debutu a chvále hráčů DragonSword: Awakening dokazuje, že tradiční RPG bez gacha mechanik mohou stále v dnešní herní krajině prosperovat.

ZavřítVítejte v whokeys Přihlásit se.

Ještě nejste přihlášeni?   Zaregistrujte se hned teď

Přihlaste se pomocí účtu třetí strany:

  • google
  • Twitch
  • Youtube

ZavřítVítejte v registraci whokeys.

  • Emailová adresa *(Used To Receive Key)

    Prosím zadejte platný email.

  • Heslo*

    6 až 16 písmen, čísel a zvláštních znaků.

  • Potvrďte heslo*

  • Jméno* Příjmení*

  • Přečetl jsem si a souhlasím s 
    Přihlaste se k odběru zpravodaje nabídek, soutěží whokeys.

Již máte účet whokeys?   Přihlaste se hned teď

Přihlaste se pomocí účtu třetí strany

  • google
  • Twitch
  • Youtube

Zavřít

Výzva:

Program byl úspěšně odeslán do systému

Zavřít

Výzva:

Program byl úspěšně odeslán do systému

Zavřít

Výzva:

Systém je zaneprázdněn. Počkejte prosím a zkuste to znovu.

ZavřítÚspěšná registrace

ZavřítOvěření zabezpečení

Un nuovo articolo è stato aggiunto al tuo carrello.

ZavřítZpůsob dopravy

Dopravit do:
Poštovné * Odhadovaná doba přepravy Sledovatelné Dopravce
*Odhadovaný poplatek, skutečná částka se vypočítá při pokladně.
0
Živý chat