Dvacetiletá cesta indie RPG za 7 dolarů vrcholí v Phantom Blade Zero: „Někdy právě vášeň a trocha šílenství dodají hře tu nejvýraznější chuť“
Indie kořeny Phantom Blade Zero sahají dvě desetiletí do minulosti
Ačkoli se může zdát, že se Phantom Blade Zero a vývojářské studio S-Game objevili zničehonic, odkaz této akční hry sahá několik desetiletí do minulosti—až k indie titulu vytvořenému pro zábavu v RPG Makeru. Analytici se domnívají, že ještě před vydáním Phantom Blade Zero se již prodalo více než jeden milion kopií, což představuje pozoruhodnou proměnu oproti jeho skromným začátkům.
Od Rainblood ke světu Phantom World
„Před dvaceti lety, když jsem byl ještě studentem, jsem dokončil svou první indie hru Rainblood: Town of Death,“ uvedl kreativní ředitel a generální ředitel S-Game Liang, známý jako „Soulframe“, ve zprávě fanouškům před vydáním Phantom Blade Zero. „Byl to volnočasový projekt vytvořený v RPG Makeru. S omezenými dovednostmi, které jsem tehdy měl, jsem vybudoval fantasy svět podle svých představ: Phantom World, zakořeněný v tradičním čínském žánru wuxia, ale obohacený o prvky, jako jsou tělesné modifikace, paralelní světy a další.“
Liang již dříve popsal Phantom Blade Zero jako „duchovní znovuzrození“ Rainblood a podobnosti jsou zřejmé, přestože je rozsah nové hry výrazně větší. Původní Rainblood: Town of Death, který je stále dostupný za 7 dolarů na GamersGate, je mnohem ambicióznější než běžný titul vytvořený v RPG Makeru. Jeho osobitý výtvarný styl evokuje atmosféru dávno ztraceného anime.
„Tehdy jsem vůbec netušil, kam mě život nebo kariéra zavedou,“ pokračoval Liang. „Tvorba her pro mě během studia v zahraničí byla jednoduše zdrojem útěchy, ale než jsem si to uvědomil, stala se jednou z nejdůležitějších součástí mého života.“
Osobní vzkaz před vydáním
„Čekání je téměř u konce! Než cesta začne, náš herní ředitel Soulframe se s vámi všemi podělí o osobní dopis. Srdečně vás zveme do světa Phantom World 28. října 2026 v 19:00 PDT!“
Původní příspěvek: https://t.co/ZqTTv3tyDB
Série vstupuje na globální scénu
Rainblood se nakonec rozrostl v sérii s přibližně 20 miliony fanoušků, ačkoli mnoho jejích her nikdy nevyšlo mimo Čínu. Phantom Blade Zero nyní vstupuje na mnohem globálnější scénu a zdá se, že studio S-Game tomuto titulu věnuje veškeré své úsilí.
Liang uvedl, že tým zrušil své ostatní projekty a u Phantom Blade Zero „neustále rozšiřoval rozsah produkce“. „Tvorba her není vždy racionální záležitostí,“ připustil. „Někdy jsou to právě vášeň a trocha šílenství, co hře dodají tu nejvýraznější chuť.“
První známky úspěchu
Zdá se, že se toto odhodlání vyplatí. Naše recenze Phantom Blade Zero hru označuje za „kandidáta na hru roku se soubojovým systémem, který se hraje stejně dobře, jako vypadá“, zatímco její počáteční hodnocení na Metacriticu ji řadí mezi nejlepší akční hry roku 2026—roku plného výjimečných titulů tohoto žánru.
Na projekt s tak skromnými začátky jde o působivý výsledek. „Jeho kořeny sahají k indie hře, kterou jsem vytvořil během svých studentských let, v období strádání a nejistoty,“ uzavřel Liang. „Zároveň však obsahuje vše, co jsme mu dokázali dát.“
Toto jsou nejlepší akční RPG, které si dnes můžete zahrát.

