Vývoj Soulslike her: Předefinovaný žánr
Když byl tento souhrn poprvé publikován v srpnu 2024, váhal jsem použít termín "Soulslike", jako by šlo o okrajový koncept, který potřeboval ospravedlnění. Rychle vpřed do současnosti a tento žánr se pevně etabloval jako základní kámen herního průmyslu, přičemž řada her inspirovaných Dark Souls dominuje obchodním platformám. Nejde však pouze o pouhé imitace; představují rozmanitou škálu zážitků.
Dříve byly Soulslike hry často definovány svými nemilosrdnými bojovými systémy, kdy se vývojáři snažili překonat mistrovská díla od Miyazakiho v komplexnosti či estetice. Dnes se tento žánr významně vyvinul. Otevřené světy nahradily lineární úrovně, přístupnost má přednost před čistou výzvou a širší spektrum studií přispívá svými kreativními vizemi. I když ne každá hra je dokonalá (ano, pijavice zrozené z plačícího pupíku čarodějnice stále existují), žánr se nachází na vzrušujícím místě. Níže uvádíme naše nejlepší tipy z tohoto neustále se vyvíjejícího prostředí.
Nejlepší hry jako Dark Souls, které byste měli hrát
- Death's Door
- The First Berserker: Khazan
- Nine Sols
- Blasphemous 2
- Black Myth: Wukong
- Nioh 3
- Lies Of P
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Another Crab's Treasure
- Hollow Knight: Silksong
- Wuchang: Fallen Feathers
- Elden Ring
Při aktualizaci tohoto seznamu jsme nahradili některá starší doporučení lepšími alternativami. Například Remnant 2 a Ashen byly nahrazeny tituly The First Berserker: Khazan a Black Myth: Wukong, protože tyto novější tituly lépe ztělesňují ducha Soulslike. Podobně pokračování jako Blasphemous 2 a Hollow Knight: Silksong nahradila své předchůdce a nabízí vylepšenou hratelnost a bohatší zážitky. A samozřejmě jsme zařadili průlomové přídavky, jako je Elden Ring.
Je třeba poznamenat, že jsme vynechali samotnou sérii Dark Souls—je těžké být "jako" samotná definice žánru. Podobně Bloodborne zůstává mimo tento seznam kvůli absenci PC verze. S tímto vysvětlením se pojďme ponořit do samotných her:
Death's Door

Death's Door možná postrádá brutální obtížnost Dark Souls, ale to nahrazuje svým šarmem a propracovanou hratelností. Hrajete jako vrána, jejímž úkolem je sklízet duše v akčním dobrodružství s pohledem shora. Hra klade důraz na průzkum a hledání tajemství, přičemž hladká vizuální stránka umocňuje každý detail.
Na rozdíl od tradičních Soulslike her hra nabízí hojné kontrolní body, dostatek příležitostí k léčení a lehký humor v interakcích s NPC. I když je jednodušší než většina her v tomto žánru, Death's Door stále přináší uspokojivý boj a průzkum. Jak bylo uvedeno v naší recenzi, "Někdy potřebujete Soulslike, které se hraje tak dobře, jak vypadá."
The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan kombinuje lineární design úrovní Nioh s parovacími mechanikami Sekiro, čímž vytváří zážitek, který je jak náročný, tak vzrušující. I když zcela nepřetváří formuli Soulslike, zdokonaluje ji s důrazem na agresivní boj a propracované střety s nepřáteli.
Od masivních yettiů s ledovými zbraněmi po démony s obřími kladivy jsou souboje pečlivě navrženy tak, aby otestovaly vaše reflexy a strategii. Stromy dovedností a vylepšování zbraní umožňují různé herní styly, díky čemuž je každý střet hluboce uspokojující. Je to hra, která odměňuje mistrovství a agresivní přístup, přinášející jedny z nejintenzivnějších bojů v žánru.
Nine Sols

Nine Sols čerpá inspiraci ze hry Sekiro, kombinující její souboj zaměřený na parování se strukturou Metroidvania. Hrajete jako Yi, bílá kočka procházející svět inspirovaný Tao, plný propracovaných prostředí a imaginativního vyprávění. Parování je klíčem ke soubojům, získáváte tím chi pro devastující magické útoky.
Platforming je stejně přesný jako souboje, s mechanikami jako vzdušné parování, které slouží i k pohybu. Jeho jedinečná estetika a bohatý příběh jej činí více než jen Sekiro-like; je to hluboce imaginativní zážitek, který obstojí sám o sobě.
Blasphemous 2

Pokračování původní hry Blasphemous staví na silných stránkách svého předchůdce, přinášející uspokojivé souboje a pokřivený svět inspirovaný katolictvím. Průzkum je klíčový s krátkými cestami a tajemstvími odměňujícími vytrvalost. Boj je plynulý, s řadou zbraní a dovedností, které podporují specializaci.
I když jeho nejasné mechaniky mohou některé frustrovat, jedinečná estetika a propracovaný design úrovní z něj činí nutnost pro fanoušky žánru. Jak poznamenal náš recenzent, "Je to nádherný parchant hry."

STEAM
PC hra