Windows 11 představuje sjednocené ovládání paměti pro GPU a úlohy AI

Windows 11 zavádí novou funkci, která uživatelům umožňuje ovládat, kolik sjednocené paměti je přiděleno grafickým a AI úlohám. Tato úprava poskytuje flexibilitu buď uvolnit více RAM pro jiné aplikace, nebo rezervovat další paměť pro spuštění lokálních AI modelů, v závislosti na prioritách uživatele.
Co je sjednocená paměť?
Sjednocená paměť označuje jediný, vysokorychlostní paměťový fond sdílený mezi CPU, GPU a dalšími akcelerátory, na rozdíl od tradičního rozdělení mezi systémovou paměť a vyhrazenou video paměť. Sjednocená paměť, popularizovaná čipy Apple M série, se ukázala být obzvláště přínosná pro lokální AI aplikace.

Podle zpráv od Windows Latest nedávné odkazy v interní dokumentaci NVIDIA naznačují, že Windows získává větší kontrolu nad přidělováním sjednocené paměti. To bylo dále potvrzeno nálezy v preview verzích Windows 11, které obsahují skrytou funkci nazvanou IntelligentCarveout s ID funkce 61121285 a nový soubor nazvaný SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll.
Klíčové texty nalezené ve verzích Windows 11
- „Vyhrazená paměť pro akcelerátory“
- „Paměť pro grafiku a AI akceleraci“
- „Nechte Windows vyhradit další sjednocenou paměť pro graficky náročné hry a aplikace s AI. Vyhrazená paměť není dostupná pro jiné aplikace.“
Jako nezveřejněná funkce MS neposkytl oficiální dokumentaci ani ji nezmínil v poznámkách k vydání, což ponechává prostor pro spekulace o její finální implementaci.
Průmyslové přijetí sjednocené paměti
Tradiční notebooky s diskrétními GPU alokují paměť do dvou oddělených fondů: systémová RAM pro CPU a VRAM pro GPU. Nicméně platformy jako NVIDIA RTX Spark, AMD Ryzen AI Max „Halo“ a další přijímají sjednocenou paměť pro lepší výkon v AI, hrách a kreativních úlohách.

Windows již uvádí „Sdílenou paměť GPU“ ve Správci úloh, která dynamicky využívá systémovou RAM spolu s vyhrazenou pamětí GPU. Nicméně nová funkce IntelligentCarveout se zdá vytvářet pevné rezervace specificky pro grafické a AI úlohy, čímž je činí nedostupnými pro jiné aplikace. To by znamenalo odklon od současného přístupu a poskytlo uživatelům větší kontrolu nad přidělováním paměti.
Srovnání s macOS
Na rozdíl od macOS, který neumožňuje uživatelům upravovat přidělování sjednocené paměti, Windows se snaží poskytovat flexibilitu pro různé úlohy. To odpovídá širší použitelnosti Windows napříč hraním, AI a obecnými výpočetními potřebami, což z něj činí všestrannější platformu pro různorodé potřeby uživatelů.
RTX Spark: Přelom pro sjednocenou paměť
Platforma NVIDIA RTX Spark je nastavena na revoluci Windows PC s až 128GB sjednocené paměti sdílené mezi GPU Blackwell a CPU Grace Arm. To otevírá nové možnosti pro provozování velkých lokálních AI modelů při zachování vynikajícího výkonu pro hraní her a kreativní úlohy.

Nastavení vyhrazené sjednocené paměti by mohlo být obzvláště přínosné pro RTX Spark, umožňující uživatelům přidělovat zdroje na základě specifických úloh. Například úlohy náročné na AI mohou těžit z vyšší rezervované paměti, zatímco herní úlohy mohou upřednostnit ponechání paměti k dispozici pro jiné využití.
Optimalizace Windows pro RTX Spark
MS aktivně optimalizuje Windows 11 pro RTX Spark s novými funkcemi, jako je Workload Profile Scheduling, který zlepšuje plánování, správu paměti a energetickou efektivitu. Generální ředitel NVIDIA Jensen Huang zdůraznil, že RTX Spark je navržen tak, aby spouštěl všechny aplikace Windows, využívající nativní podporu Arm64 a emulaci Prism pro x86 software.

Kromě toho NVIDIA vydala vývojářskou preview verzi ovladače GeForce (verze 616.00) pro Windows 11 na Arm, která potvrzuje konfigurace s až 6 144 CUDA jádry.
Připravovaný hardware s RTX Spark
Notebooky a mini PC s RTX Spark od NVIDIA by měly být dostupné letos na podzim, přičemž výrobci jako MS, Lenovo, ASUS, Dell, HP a MSI vedou tuto iniciativu. Mezi pozoruhodná zařízení patří Surface Laptop Ultra a série Yoga Pro 9n od Lenova.


Mezitím Surface RTX Spark Dev Box nabízí 128GB sjednocené paměti v kompaktním desktopovém formátu pro vývojáře. První benchmarky naznačují, že RTX Spark překonává konkurenty jako AMD Ryzen AI Max+ 395 a Intel Core Ultra X9 388H ve vícejádrovém výkonu, i na předprodukčním hardwaru.

Závěr
Zavedení ovládání sjednocené paměti v Windows 11 představuje významný krok vpřed pro tuto platformu, zejména v době, kdy průmysl přijímá sjednocenou paměť napříč CPU, GPU a akcelerátory. Funkce IntelligentCarveout, kombinovaná s připravovaným hardwarem RTX Spark, má potenciál zlepšit výkon napříč AI, herními a kreativními úlohami.
Ačkoliv MS tuto funkci oficiálně neoznámil, odkazy v preview verzích Windows a dokumentaci NVIDIA naznačují, že ovládání sjednocené paměti by se mohlo stát základním prvkem budoucích verzí systému Windows, což by přineslo výhody jak vývojářům, tak spotřebitelům.

