Dragon Quest a Nier: Zkoumání spojení prostřednictvím externího vývoje
Dragon Quest a Nier hry mohou mít více společného, než byste si zpočátku mysleli. Podle diskuse producenta ze Square Enix obě série při své produkci silně spoléhají na externí vývojáře.
Postřehy od Yosuke Saita
Během BitSummit Punch minulý měsíc (jak si všiml a přeložil Genki_JPN na Twitteru) Yosuke Saito – producent podepsaný pod tituly jako Nier, Nier: Automata, remaster Replicant a Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age, mimo jiné – zdůraznil, že obě RPG série sdílí podobný vývojový model. Konkrétně, ani jedna série není vytvořena výhradně interními vývojáři.
Externí vývoj v Nier: Automata
V případě Nier: Automata, zatímco Square Enix působil jako vydavatel, vývoj byl svěřen PlatinumGames. Projekt také zahrnoval režii od tvůrce série Yoko Taro a hudbu od Keiichi Okabe, veterána z Namca a současného CEO hudebního produkčního studia Monaca.
Externí vývoj v Dragon Quest
Podobně Saito vysvětlil, že většina her Dragon Quest až dosud také zahrnovala externí vývoj. Například odhalil, že mezi třetinou a polovinou Dragon Quest 11 bylo vyvinuto interně ve Square Enix, zatímco zbytek byl externě zadán. Při pohledu na kredity hry (díky MobyGames) je uvedeno mnoho dalších společností, jako například Orca a ILCA. Zajímavé je, že ILCA později vyvinula Pokemon Brilliant Diamond a Shining Pearl.
Odkaz Enixu na externí vývoj
Genki zdůraznil, že Enix, před svou fúzí se Square, byl popisován primárně jako tým producentů a scenáristů bez interního vývojového týmu. Místo toho společnost spolupracovala s tvůrcem Dragon Quest Yuji Horii, aby vybrala externí týmy pro každou hru.
Pohled na Dragon Quest 12
Tento trend má pokračovat i s Dragon Quest 12: Beyond Dreams. V době, kdy byl titul stále označován jako The Flames of Fate, bylo potvrzeno, že Orca a HEXADRIVE budou spolupracovat na vývoji hry se Square Enix (jak uvedl Gematsu). Nicméně, nedávná zpráva odhalila "přeskupení týmu a restart vývoje," což ponechává nejasné, zda se toto uspořádání změnilo. Bez ohledu na to, vzhledem k historii série, se zdá velmi pravděpodobné, že Square Enix bude stále využívat externí vývojáře pro tento projekt.
Reakce fanoušků na nového protagonistu
Mezitím fanoušci Dragon Quest vyjádřili smíšené reakce na nového protagonistu, který byl kritizován za svůj unavený a nekonvenční vzhled. Někteří fanoušci dokonce poznamenali: "Tak ošklivý, že museli potvrdit, že ho navrhl Akira Toriyama."


STEAM
PC hra