0 Evidence)
Našli jsme výsledky odpovídající "0" za 0 ms
Obsah
Emocionální vývoj ve hrách: Odkaz thatgamecompany
Ohlédnutí za dopadem studia
Kritické uznání a překračování mediálních hranic
Vývoj a filozofie za Sky
Průkopníci emocionálního a sociálního hraní
Tvůrce Journey cítí, že tím, že dokázal, že "videohry mohou lidi rozplakat", ovlivnil průmysl, aby přijímal hry o "vážných, emocionálních tématech", jako jsou The Last of Us a God of War
Čas: May, 26, 2026

Emocionální evoluce v herním průmyslu: Odkaz thatgamecompany

Hry vždy dokázaly vyvolat emoce, dokonce přivést hráče k slzám. Historicky však vyvolávání takových pocitů nebylo hlavním cílem tohoto média. Před dvaceti lety si jeden vývojář stanovil za cíl zaměřit se výhradně na emoce v hrách, což vedlo k založení thatgamecompany, studia, které stojí za hrami Flow, Flower a Journey. Posledně jmenovaná hra se po svém vydání v roce 2012 stala průkopníkem a získala několik ocenění "Hra roku".

Reflexe dopadu studia

V nedávném rozhovoru pro Edge Magazine prezident a kreativní ředitel thatgamecompany, Jenova Chen, přemýšlel o odkazu studia a jeho úspěchu při realizaci emocionálních ambicí. Podle Chena období od Flow po Journey znamenalo významný posun v herním průmyslu a připravilo půdu pro širší změny, které pokračují dodnes.

Chen uvedl: „Po třech hrách jsme si mysleli, že jsme do jisté míry ovlivnili průmysl. Viděli jsme AAA hry jako God of War a The Last of Us, které začaly zpracovávat vážná, emocionální a velmi osobní témata.“

Dále dodal: „Myslím, že to je pozitivní vliv, který jsme měli na průmysl. A měl jsem radost z růstu odvětví, protože to bylo to, co si hráči přáli.“

Kritické uznání a překročení hranic média

Každá z her, které Chen zmínil, získala kritické uznání za své vyspělé a emocionální příběhy. Jejich dopad přesáhl hranice herního média. Například:

  • The Last of Us: Nyní oceněná seriálová adaptace od HBO, která vstupuje do své třetí sezóny.
  • God of War: Amazon se zavázal k produkci nejméně dvou sezón seriálu založeného na hře z roku 2018 a jejím pokračování Ragnarok.

Podle Chena tento široký vliv inspiroval další projekt thatgamecompany, mobilní MMO zaměřené na pacifismus Sky: Children of the Light. Studio chtělo „udělat něco v mobilním průmyslu, co by změnilo pohled lidí na hry [v širším měřítku].“

Vývoj a filozofie za hrou Sky

Vytvoření Sky nebylo bez výzev. Tým strávil přibližně dva roky řešením monetizačních strategií, což přispělo k prodloužení vývoje hry. Pro srovnání:

  • Journey: Vývoj trval tři roky.
  • Sky: Vyžadoval sedm let a větší vývojový tým.

I když Sky vstupuje do svého sedmého roku jako live-service hra, Chen trvá na tom, že hlavním posláním thatgamecompany je vytvářet zážitky zaměřené na emoce. Vysvětlil: „Od Journey a pokračováním s Sky si hrajeme s novou dimenzí. Pokud porovnáte kino a hry, hry mají vše, co má kino, ale také interakci prostřednictvím vstupů a výstupů. S Sky hraji na druhý nástroj, kterým je sociální dynamika.“

Průkopníci emocionálního a sociálního hraní

Chenův důraz na „sociální dynamiku“ nejenže pomohl thatgamecompany překonat výzvy herního průmyslu, ale také umožnil studiu nadále překonávat očekávání a být průkopníkem emocionálního vyprávění v hrách.

Zajímavé je, že Chen našel inspiraci v World of Warcraft, když jej popsal jako „záchranu“. Zdůraznil „krásné momenty“ sdílené mezi hráči Hordy a Aliance jako klíčový vliv na jeho přístup k navrhování emocionálně rezonujících her.

ZavřítVítejte v whokeys Přihlásit se.

Ještě nejste přihlášeni?   Zaregistrujte se hned teď

Přihlaste se pomocí účtu třetí strany:

  • google
  • Twitch
  • Youtube

ZavřítVítejte v registraci whokeys.

  • Emailová adresa *(Used To Receive Key)

    Prosím zadejte platný email.

  • Heslo*

    6 až 16 písmen, čísel a zvláštních znaků.

  • Potvrďte heslo*

  • Jméno* Příjmení*

  • Přečetl jsem si a souhlasím s 
    Přihlaste se k odběru zpravodaje nabídek, soutěží whokeys.

Již máte účet whokeys?   Přihlaste se hned teď

Přihlaste se pomocí účtu třetí strany

  • google
  • Twitch
  • Youtube

Zavřít

Výzva:

Program byl úspěšně odeslán do systému

Zavřít

Výzva:

Program byl úspěšně odeslán do systému

Zavřít

Výzva:

Systém je zaneprázdněn. Počkejte prosím a zkuste to znovu.

ZavřítÚspěšná registrace

ZavřítOvěření zabezpečení

Un nuovo articolo è stato aggiunto al tuo carrello.

ZavřítZpůsob dopravy

Dopravit do:
Poštovné * Odhadovaná doba přepravy Sledovatelné Dopravce
*Odhadovaný poplatek, skutečná částka se vypočítá při pokladně.
0
Živý chat